huanghelou520 發表於 2025-8-15 16:43:06

昭和米国物语》将有1500个不同的NPC 玩家:完了

抖音吃瓜不过一些玩家在看到这个消息之后产生了一些担忧,表示做1000多个扁平的角色不如好好做10个立体丰满的角色形象。毕竟制作组的精力是有限的,如果一味地堆量,确实可能会导致失去了深度。不过这也不是说角色做得多就一定不立体,像是我们熟知的《塞尔达传说》《博德之门3》等,都是既有大量角色,又不乏角色深度的,因此没有必要因为这个事情就过于担心游戏的未来。

从ppt可以看到,制作组为游戏制作了超过600种不同的饰品,以及1500个以上的不同NPC,而且他们拥有自己的台词、行为和外观设定。糖心vlog
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